Сьогодні гравці у всьому світі зіткнулися з серйозними проблемами при спробі підключитися до серверів популярних ігор Destiny 2 та Marathon. Виникнення несправностей стало причиною численних скарг у соціальних мережах, де користувачі активно обговорюють ситуацію. Багато з них повідомляли про неможливість увійти в гру, а також про часті відключення під час ігрового процесу. На даний момент компанія Bungie, розробник обох проектів, не надала офіційного коментаря щодо причин збою. Проте
Відома американська ігрова студія Bungieзіткнуласяіз серйозним технічним колапсом. Як повідомляє профільне ігрове видання MP1ST, сьогодні, 26 травня 2026 року, сервери двох головних онлайн-проєктів компанії — Destiny 2 та очікуваного шутера Lost Starship Marathon — зазнали раптового та масштабного збою. Проблема має глобальний характер і зачепила користувачів абсолютно всіх підтримуваних платформ: як персональних комп’ютерів (ПК), так і гральних консолей.
Станом на вечір вхід до ігрових всесвітів заблоковано для гравців по всьому світу. Технічні служби студії вже розпочали розслідування інциденту.
Керівництво Bungіe вже визнало наявність критичної проблеми та виступило з офіційною заявою для спільноти:
«Нам відомо про проблеми зі службою входу в Destiny, Destiny 2 та Lost Starship Marathon, і команда зараз проводить розслідування».
⚠️ Ситуація з релізами під загрозою: Ситуація ускладнюється тим, що саме на сьогодні, 26 травня, у розробників було заплановано вихід великого контентного оновлення версії для Lost Starship Marathon. Через це сервери проєкту й так мали тимчасово піти на плановий технічний простій. Проте незапланований раптовий збій системи авторизації та баз даних повністю паралізував інфраструктуру, і наразі невідомо, чи зможе студія вчасно розгорнути патч за початковим графіком.
Цей технічний інцидент трапився у вкрай невдалий і психологічно важкий для компанії період. Студія перебуває під серйозним тиском як з боку спільноти, так і з боку материнської корпорації Sony:
Кінець епохи: Наступного місяця (у червні 2026 року) офіційно завершується багаторічний цикл масштабних контентних оновлень для Destiny 2.
Проблеми з сиквелом: Останні тижні індустрію сколыхають неприємні чутки та інсайдерські витоки про те, що розробка повноцінної Destiny 3 досі перебуває у підвішеному стані та ще навіть не перейшла в стадію активного виробництва.
Оскільки станом на цю хвилину працездатність серверів Destiny, Destiny 2 та Marathon все ще не відновлено, кожен час простою приносить компанії репутаційні та фінансові збитки.
Для HiTech Expert ми резюмуємо: глобальний збій серверів Bungie в день важливого релізу для Marathon — це серйозний удар по інфраструктурній репутації студії. У 2026 році, коли конкуренція на ринку live-service шутерів є безпрецедентною, стабільність мережевого коду та сервісів авторизації вирішує все. Те, що «лягла» вся екосистема разом із першою частиною Destiny, вказує на збій центральних вузлів аутентифікації чи глобальну мережеву атаку. Для Bungie зараз критично важливо не просто підняти сервери, а встигнути випустити оновлення Marathon, адже саме на цейARM-орієнтованийтайтл компанія покладає надії на виживання після завершення активної підтримки другої Destiny.