У 90-х і 2000-х ці гаджети були мрією кожного геймера: що зробило їх культовими

Наука та технології | 16.05.2026 14:29

У 90-х і 2000-х ці гаджети були мрією кожного геймера: …
У 90-х і 2000-х ці гаджети були мрією кожного геймера: …

У 90-х і 2000-х роках технології розважальної індустрії пережили справжній бум, ставши символами епохи та мрією багатьох геймерів. Ці гаджети не лише забезпечували новий рівень взаємодії з відеоіграми, а й формували цілу культуру, яка досі впливає на сучасний світ. Консолі, такі як Sony PlayStation та Nintendo 64, стали знаковими для свого часу завдяки унікальному поєднанню графіки і звуку. Вони відкрили двері до тривимірних світів і дозвол

Індустрія відеоігор пройшла шлях від примітивних піксельних розваг до преміального сектору дозвілля. З усім тим, в епоху становлення консолей компанії часто експериментували з аксесуарами: одні стали промисловим стандартом, а інші - забутими артефактами.

РБК-Україназ посиланням наBGRзгадує пристрої, які були must-have аксесуарами кожного геймера "нульових".

Це був найважливіший аксесуар епохи другої PlayStation. Грати без карт пам'яті на 8 МБ було справжнім рецептом катастрофи - ви просто не могли зберегти свій прогрес. Для справжніх фанатів існували ліцензійні карти від Katana на 16 МБ та 32 МБ, щоб не видаляти старі сейви заради нових ігор.

Картка пам'яті PS2 (скриншот: eBay)

Через легендарну складність ігор NES (так званий Nintendo Hard) аксесуари на кшталт Game Genie стали надпопулярними. Це був перехідник для картриджа, куди вводилися коди на нескінченне життя або стрибки по рівнях. Пізніше його справу продовжили Action Replay та культовий GameShark для N64 та PlayStation.

Game Genie (фото: wikimedia)

До появи DualShock вібрація не була вбудованою. Nintendo запропонувала Rumble Pak у 1997 році. Дебютувавши зі Star Fox 64, він додав іграм імерсивності.

Наприкінці життєвого циклу його підтримували десятки хітів - від Zelda до GoldenEye 007. Навіть Nintendo DS мав свій Rumble Pak, хоча і підтримувався лише у 51 грі.

N64 Rumble Pak (фото: Wikimedia)

У 2005 році Guitar Hero підірвала ринок не лише музикою, а й контролером у формі Gibson SG. Пізніше з’явилися моделі, що копіювали Explorer та Les Paul. Це був короткочасний, однак надзвичайно яскравий тренд 2000-х, який змусив мільйони людей відчути себе справжніми рок-зірками.

Guitar Hero Gibson SG (скриншот: eBay)

Популярність Duck Hunt та ненависть до собаки, що сміється з промахів, заслуга цього аксесуара. Використовуючи інфрачервоне світло, він був напрочуд точним як для періоду кінця 80-х - початку 90-х. Хоча його підтримували лише 17 ігор, він став символом цілого десятиліття.

NES Zapper (скриншот: Amazon)

Цей гаджет потрапив до Книги рекордів Гіннеса як пристрій для зважування, що продавався найкраще у світі. Створена на хвилі захоплення фітнесом розробника Сігеру Міямото, дошка використовувала чотири датчики навантаження для вправ у Wii Fit, а пізніше - у Wii Music та Super Monkey Ball.

Wii Balance Board (скриншот: YouTube-канал GingerOfOz)

Оскільки стандартний пульт Wii нагадував пульт від ТБ і не мав аналогового стіка, Nunchuk став обов'язковим для будь-якої складної гри. Його дизайн та концепція розділених контролерів сьогодні живуть у сучасних Joy-Con для Nintendo Switch.

Nintendo Nunchuk Controller (скриншот: Adafruit)

Раніше консолі підтримували лише два дротові контролери. Якщо ви хотіли пограти вчотирьох у Bomberman або спортивні симулятори на NES чи PS2, вам був необхідний Multitap. З появою бездротових технологій цей девайс став просто непотрібним.

PlayStation Multitap (фото: wikimedia)

До того, як аналогові стіки стали стандартом, увагу геймерів тримали джойстики, популяризовані Atari 2600. Вони були незамінні для авіасимуляторів (серії Cheetah, Quickshot). Sony навіть намагалася випустити громіздкий PlayStation Analog Joystick, однак він не був сприйнятий геймерами.

Всупереч міфу, продування картриджів лише шкодило їм (слина викликала корозію контактів). "Елегантним" рішенням були пластикові кришки, які захищали піни від пилу. Серйозні геймери завжди тримали свої ігри у таких чохлах.

Кермо йшло у комплекті з Mario Kart Wii за 49.99 долара, девайс допоміг розійтися грі накладом у 37 млн копій. Пристрій не мав власної електроніки - потрібно було вставляли пульт Wii всередину, щоб використовувати гіроскопи для керування болідом.

Mario Kart Wii (скриншот: Amazon)

Джерела

У 90-х і 2000-х ці гаджети були мрією кожного геймера: що зробило їх культовими — (РБК-Україна)

Всі новини: Наука та технології