Каліфорнійський законопроєкт AB 1921, який наразі перебуває на розгляді, має на меті захистити гравців від втрати доступу до онлайн-ігор після закриття їхніх серверів. Цей документ передбачає обов'язкове повернення коштів споживачам за ігри, які більше не підтримуються видавцями. Ініціатива виникла внаслідок зростаючої стурбованості щодо того, що багато популярних ігор стають недоступними без попередження, залишаючи гравців без можливості насолоджуватися контентом, за який
15 травня 2026 року каліфорнійський законопроєкт AB 1921 отримав підтримку більшості членів комітету з асигнувань Асамблеї штату. Це ключовий законодавчий етап на шляху до повного голосування. Законопроєкт вніс депутат Асамблеї Каліфорнії Кріс Уорд.
AB 1921 вимагає від видавців, які закривають онлайн-ігри з прив’язкою до серверів, виконати одне з трьох: надати гравцям офлайн-режим або інший спосіб продовжувати грати, випустити патч для автономної роботи, або повністю повернути гроші. Відмовитися від усіх трьох варіантів одночасно буде неможливо.
Рух Stop Killing Games офіційно підтримав законопроєкт і активно лобіює його прийняття. Ініціатива виникла в Європі після того, якUbisoftу 2024 році закрила The Crew без будь-якої офлайн-альтернативи — гравці, які заплатили за гру, назавжди втратили доступ до неї. Відтоді рух зібрав мільйони підписів і тиснув на законодавців у кількох країнах.
Проти законопроєкту виступилаEntertainment Software Association(ESA) — головне лобістське об’єднання ігрової індустріїСША. ESA стверджує, що вимога зберігати гри у грабабельному стані після закриття серверів накладе на розробників нездійсненні технічні та фінансові зобов’язання і підірве бізнес-моделі студій. Stop Killing Games відповіла розгорнутою заявою, закликавши законодавців проігнорувати аргументи ESA.
Якщо AB 1921 стане законом уКаліфорнії, він фактично матиме загальноамериканський ефект: більшість великих видавців зареєстровані або активно продають ігри в штаті, а відстежувати резидентство кожного покупця практично неможливо. Саме тому ігрова індустрія сприймає цей законопроєкт як екзистенційну загрозу своїй поточній моделі live-service ігор.
Sony вперше розкриває кількість гравців на PS5: Fortnite, GTA 5 і несподівані цифри у топі