Компанія Sony, яка є виробником популярної ігрової консолі PlayStation, може зіткнутися з необхідністю підвищення цін на свою майбутню консоль PlayStation 6 через глобальний дефіцит пам’яті. Виробництво сучасних електронних пристроїв все частіше стикається з проблемами постачання ключових компонентів, а пам'ять є критично важливою для забезпечення високої продуктивності нових ігор та додатків. Експерти вважають, що нестача мікросхем пам'яті може суттєво вплинути на витрати виробниц
Минулого тижня під час звіту про доходи за четвертий квартал 2025 фінансового року і за весь 2025 фінансовий рік керівники Sony визнали, що вони ще не визначилися з термінами випуску PlayStation 6 через нестачу пам’яті і, як наслідок, дуже високих цін, які можуть підняти стартову ціну консолі вище за те, що вони можуть підняти стартову ціну консолі вище. За даними відомого інсайдера AMD KeplerL2, єдиними розумними скороченнями, які Sony могла б зробити, не сильно урізуючи систему, щоб зберегти її ціну якнайнижче, було б зменшення шини пам’яті та оперативної пам’яті системи.
“Настільки сильне зниження характеристик певною мірою позбавляє сенсу наявність системи нового покоління”, – заявив інсайдер на форумах NeoGAF у відповідь на припущення одного з користувачів про те, що Sony слід випустити систему з 20 ГБ оперативної пам’яті та SSD на 500 ГБ. “Я думаю, що єдині розумні скорочення – це збереження SSD на 1 ТБ і (якщо вони дійсно зневіряться) зменшення шини пам’яті до 128 біт і VRAM до 24 ГБ” .
Деякі користувачі сумніваються, що зменшення шини пам’яті до 128 біт заощадить достатньо, щоб це коштувало, але це не так, за словами KeplerL2. “Це знизить BOM (собівартість компонентів) на 60 доларів за поточними цінами G7, плюс ви отримаєте підвищення виходу придатних кристалів для SoC, оскільки зможете відбраковувати дефекти контролера пам’яті (MC)” . Зменшення шини пам’яті також не вимагатиме серйозної переробки APU, оскільки це вимагатиме лише відключення одного контролера пам’яті.
Інші припустили, що зменшення шини пам’яті на користь загального обсягу оперативної пам’яті PlayStation 6 не буде ідеальним рішенням, але розробники «набагато віддали б перевагу 24 ГБ з трохи нижчою продуктивністю», за словами KeplerL2. Враховуючи, що подвоєння оперативної пам’яті дозволяє Nintendo Switch запускати такі ігри, як Final Fantasy VII Remake , краще, ніж очікувалося, у це досить легко повірити.
Якщо поточні економічні умови змусять Sony скоротити деякі функції PlayStation 6, компанії буде важче переконати власників PS5 оновитися. Сподіватимемося, що японська компанія зможе подолати ці важкі часи і дійсно надати ігри нового покоління, на які чекають геймери.