Європейський Союз розглядає можливість заборони кейсів у відеоіграх, зокрема в популярному шутері Counter-Strike 2, а також інших формах лутбоксів. Це рішення може стати частиною ширшої політики щодо регулювання азартних ігор та захисту споживачів. Лутбокси — це механіки гри, що дозволяють гравцям отримувати випадкові предмети або переваги після внесення певної плати. Ця практика викликала чимало суперечок через її потенційний зв'язок із залежністю від азартних ігор.
У Європейському Союзі можуть запровадити жорсткі обмеження або навіть повністю заборонити лутбокси у відеоіграх через їхній вплив на дітей. Ініціативу підтримує депутатка Європарламенту від соціал-демократівКрістель Шальдемосе.
Згідно з новим дослідженням, понад половина дітей віком від 11 до 16 років хоча б раз купували віртуальні «коробки з нагородами» із випадковим вмістом.
Ці лутбокси можна порівняти з фізичними картками, як-от Pokemon або футбольні набори: користувач не знає, що отримає, доки не відкриє «пакунок». Вони стали особливо популярними у 2010-х роках і сьогодні присутні в багатьох популярних іграх, зокрема Fifa, Roblox та Counter-Strike.
Більше новин кіберспорту читайте у Telegram-каналіКіберспорт на Sport.ua
Дослідження, проведене Центром цифрової педагогіки та Unicef Данія серед 1 785 дітей, показало:
Крістель Шальдемосе наголошує, що проблему не можна перекладати лише на батьків:
«Ми не можемо й надалі перекладати відповідальність лише на батьків. Вони протистоять одними з найбільших технологічних та ігрових компаній у світі, які будують бізнес-моделі на тому, щоб діти довше залишалися в іграх, більше клікали і платили знову і знову. Діти повинні мати можливість грати, відпочивати та бути частиною цифрових спільнот без тиску витрачати більше грошей через дизайн, який нагадує цифрове казино».
Політикиня заявила, що вже звернулася до єврокомісара з питань демократії та захисту прав споживачів Майкла Макграта, закликаючи Єврокомісію вжити рішучих заходів.
Серед можливих варіантів – повна заборона боксів або запровадження механізму, за якого їх потрібно буде спеціально активувати у грі перед використанням. (x-ray кейси у CS2). Очікується, що Європейська комісія представить свою позицію щодо цього питання вже наприкінці року.