Компанії Visa та Electronic Arts оголосили про укладення багаторічного партнерства, яке зосередиться на спортивних відеоіграх. Ця угода передбачає інтеграцію платіжних рішень Visa в популярні ігри EA Sports, що дозволить гравцям здійснювати покупки безпосередньо у грі більш зручним способом. Партнерство обіцяє не лише покращити досвід користувачів, але й сприяти розвитку електронного спорту в цілому. Обидві компанії планують спільні ініціативи для залучення нових гравців та розширення
Американський видавець відеоігорElectronic Artsі платіжна системаVisaдомовилися про багаторічне стратегічне партнерство, яке стане однією з найбільших брендових колаборацій в історії видавця. Угода зосереджена навколо двох спортивних серійEA–EA Sports FC, колишньої FIFA, таEA Sports College Football, симулятора студентського американського футболу.Visaстає офіційним партнером обох ігрових франшиз і отримує доступ до сотень мільйонів геймерів через спільні внутрішньоігрові продукти.
Цифрова частина партнерства вибудовується навколо постійної взаємодії з гравцями. УEA Sports FC 26запланований запуск спеціальних завдань Visa Objective та фірмового режимуVisa Live Game Mode. УEA Sports College Football– серія випробувань у режиміCollege Ultimate Teamз тематичними подіями і тимчасовими турнірами.
Окремий хід – інтеграція з системоюNILу кар’єрному режиміRoad to Glory: гравці зможуть укладати віртуальні спонсорські угоди з брендами, отримуючи бонуси до характеристик персонажів. Це правило студентського спорту США, що дозволяє атлетам отримувати прибуток від використання свого імені, образу і репутації, відтворюється в ігровій механіці майже з документальною точністю.
Партнерство виходить за межі екрана. На заходіEA Sports Presents Madden Bowlпід час Супербоула-2027 буде організована VIP-зонаVisa Infinite Saddle Clubз інтерактивними розвагами для вболівальників. Така синхронізація між цифровою та фізичною присутністю стає типовим для сучасного спортивного маркетингу, де великі платіжні системи прагнуть бути присутніми як на стадіоні, так і у віртуальному середовищі, де живе молода аудиторія.
Комерційні показники обох ігрових серій підтверджують, чомуVisaзацікавилася саме вEA.EA Sports College Football 25став найуспішнішим спортивним релізом в історії США за обсягом – за перший тиждень після виходу гра залучила понад 5 млн користувачів і принесла близько $500 млн доходу.EA Sports FC 25став найбільш продаваним відеоігровим релізом Європи у 2024 році – лише на PlayStation до літа 2025-го було реалізовано понад 19,2 млн копій. Для платіжної системи це доступ до глобальної аудиторії з вибудуваною культурою регулярного цифрового споживання.
Допис, поширений EA SPORTS FC (@easportsfc)
Сам спортивний портфельVisaу 2026 році виглядає одним з найширших серед платіжних систем світу. Компанія є глобальним партнером МОК ще з 1986 року, чинна угода діє до 2032-го.Visaвиступає офіційним партнером ФІФА і братиме участь в організації платіжної інфраструктури на чемпіонаті світу-2026 у Північній Америці, включно з впровадженням систем безконтактної оплати на стадіонах. У 2024 році компанія розширила присутність в автоспорті, ставши першим глобальним партнером командиRed Bull Racingта її фарм-структури у Формулі-1, а також підтримавши жіночу серіюF1 Academy. Угода зEAдодає до цього портфеля цілий цифровий пласт.
Допис, поширений Visa (@visa)
Фінансові показникиVisaдозволяють агресивні інвестиції в подібні партнерства. У 2025 фінансовому році виручка компанії зросла на 11% до $40 млрд, чистий прибуток склав $20,1 млрд. Через мережуVisaщодня проходить близько 901 млн транзакцій. СамEAтакож переживає період комерційного зростання: за десятиліття виручка компанії майже подвоїлася з $3,8 млрд до $7,5 млрд, а чистий прибуток зріс більш ніж удесятеро.
У 2025 роціEAбув придбаний консорціумом інвесторів на чолі з саудівським суверенним фондом PIF за $55 млрд – після цієї угоди видавець покинув біржу і став приватною компанією. У такому контексті партнерство зVisaдодає публічну комерційну вагу до проєкту, який тепер працює під суттєво зміненою акціонерною структурою.