Головний розробник популярної гри Dying Light, Тимон Смектаła, оголосив про свій вихід зі студії Techland. Ця новина стала несподіванкою для багатьох шанувальників серії, адже Смектаła був одним із ключових фігур у створенні обох частин гри та її численних доповнень. У своєму повідомленні на соціальних мережах він подякував колегам за спільну роботу та підтримку протягом років. За його словами, цей крок є важливим етапом у його кар'єрі і відкриває нові можливості для
У компанії Techland, відомій своїми іграми про зомбі, відбулися суттєві кадрові зміни. Один із ключових творців серії Dying Light, Тимон Смектаła, оголосив про свій вихід зі студії після більш ніж десяти років роботи. Його вклад у розвиток франшизи був значним: він приєднався до Techland у 2013 році як геймдизайнер першої частини Dying Light, а згодом очолив розробку всієї серії, включно з найновішою грою Dying Light: The Beast.
Про це розповідаєKURAZH
Тимон Смектаła швидко зарекомендував себе як талановитий фахівець. Уже через декілька років після початку роботи в компанії він очолив напрямок розробки Dying Light. Під його керівництвом Techland вдалося зміцнити статус Dying Light як однієї з найпопулярніших франшиз у жанрі зомбі-екшенів. Останнім проєктом, над яким Смектаła працював у ролі геймдиректора, стала гра Dying Light: The Beast.
Смектаła не повідомив причин свого рішення залишити студію, а також не розкрив подальших професійних планів. Втім, він наголосив, що залишає Dying Light у надійних руках і подякував колегам за спільну роботу, а фанатам — за віддану підтримку. Його слова засвідчили, що франшиза й надалі розвиватиметься і залишатиметься важливою частиною ігрової індустрії.
«Після багатьох років з Dying Light я починаю нову главу. Це було неймовірне подорож і я пишаюся тим, що ми створили. Дякую всім талановитим людям з Techland, з якими мені пощастило працювати — як у розробці, так і у видавництві — за пристрасть, енергію та загальне прагнення зробити Dying Light найкращою грою про зомбі. Ми зробили це разом! І нашій вражаючій аудиторії: ваша любов, залученість і активна підтримка завжди були для нас головним орієнтиром. Ви допомогли сформувати те, чим стала Dying Light. Франшиза в надійних руках і мені не терпиться побачити, як вона буде зростати далі. Я з радістю познайомлюсь з її наступним етапом вже як гравець. Я завжди буду підтримувати Dying Light!»
Зараз Techland продовжує розробку нових проєктів у межах серії Dying Light. Зміни в керівництві можуть вплинути на подальший розвиток франшизи, однак команда студії має багатий досвід і вже неодноразово доводила свою здатність створювати успішні ігри.