Компанія Microsoft оголосила про завершення розробки функції Copilot для ігрової платформи Xbox, що стало частиною нової стратегії розвитку компанії у сфері геймінгу. Цей крок викликав занепокоєння серед гравців та аналітиків, які спостерігають за змінами в індустрії відеоігор. Copilot, який був представлений як інноваційний інструмент для покращення взаємодії між гравцями під час гри, надавав можливість ділитися контролем над грою з іншими користувачами. Однак Microsoft вирішила
Microsoft ухвалила рішення поступово відмовитися від інтеграції штучного інтелекту Copilot у своїх сервісах Xbox. Генеральна директорка Xbox Аша Шарма повідомила, що компанія зупиняє розробку цієї функції для консолей і невдовзі вилучить Copilot із мобільного застосунку Xbox.
Про це розповідаєKURAZH
Copilot для Xbox було презентовано попереднім керівництвом компанії як інтелектуального помічника для геймерів. Система повинна була аналізувати дії гравців у реальному часі, пропонуючи їм корисні підказки та рекомендації під час проходження ігор. Тестова версія Copilot з’явилася у мобільному застосунку Xbox у травні 2025 року, а повноцінний запуск на консолях планувався вже у 2026 році.
«Бренд Xbox має швидше розвиватися, поглиблювати взаємодію зі спільнотою та спрощувати роботу як для користувачів, так і для розробників. Сьогодні ми підвищили в посаді лідерів, які допомагали створювати Xbox, а також залучили нові голоси, що допоможуть рухатися вперед. Такий баланс є важливим для розвитку бізнесу».
За словами Аші Шарми, компанія переглядає свої стратегічні пріоритети і починає відмовлятися від функцій, що не відповідають новим цілям розвитку Xbox. ШІ, однак, залишиться частиною внутрішніх процесів платформи. До команди Xbox вже приєдналися керівники з підрозділу CoreAI Microsoft, які зосередяться на вдосконаленні інженерної інфраструктури, дизайну та оптимізації процесів розробки. Це дозволить компанії адаптуватися до нових вимог ринку та зосередитися на покращенні користувацького досвіду і підтримці спільноти геймерів.