Генеральний директор компанії Take-Two Interactive, Штейн Зелнік, розкрив деталі стосовно запуску довгоочікуваної гри Grand Theft Auto VI. За його словами, реліз на консолях відбудеться раніше за версію для ПК. Це рішення зумовлене рядом факторів, серед яких стратегічні міркування та прагнення максимально використати потенціал платформ. Зелнік зазначив, що консольні платформи мають значну аудиторію гравців і забезпечують стабільне середовище для розвитку нових технологій у грі. Випуск GTA 6 спочатку на консолях
CEO Take-Two Interactive Штраус Зелнік у розмові з Bloomberg сказав, щоGTA 6фокусується на “основній” аудиторії — консольних гравцях. Але нещодавно злитий витік даних пояснює це набагато конкретніше: ПК генерує лише 3% тижневих доходів GTA Online.
Зелнік підкреслив, що пріоритет консольної аудиторії — стратегічний підхід.
“Великий реліз судять за тим, як він служить найвідданішим гравцям у першу чергу. Якщо ця аудиторія незадоволена з першого дня — розширення на інші платформи стає значно складнішим”.
Він також спростував чутки про ексклюзивний маркетинговий договір із PlayStation: жодної подібної угоди немає.
Минулого місяця хакерська група ShinyHunters злила частину аналітичних даних Rockstar після того, як компанія відмовилась платити викуп. Серед витоку — тижнева аудиторія і доходи GTA Online по платформах.
PS5 лідирує з 3,47 млн щотижневих активних користувачів і $4,49 млн у бронюваннях. PS4 — на другому місці: 1,89 млн WAU і $973 тис. ПК замикає список: 894 тис. WAU і лише $264 тис. у доходах.
У відсотках: PS5 забезпечує 41% WAU і 53% доходів GTA Online, тоді як ПК — лише 11% аудиторії і 3% доходів. Дохід на одного гравця на тиждень: PS5 генерує $1,29, ПК — $0,30.
Тобто ПК-гравець приносить у чотири рази менше грошей, ніж гравець на PS5. За такої математики консольний пріоритет — не питання смаку, а фінансова логіка.
При цьому Зелнік визнав: ПК-аудиторія суттєво зросла. Коли він прийшов до Take-Two у 2007 році, ПК-версії NBA 2K давали лише 5% загальних продажів. Сьогодні для певних тайтлів — від 45% до 50%. Але GTA Online — окрема історія: там мікротранзакції і підписки є головним двигуном доходів, і тут консолі домінують абсолютно.
Зелнік раніше жартом поставив крапку у чутках про третє перенесення: Дата релізу GTA 6 на PS5 і Xbox Series — 19 листопада 2026 року. Дата ПК-версії досі не оголошена — інсайдери раніше говорили про 12–18 місяців після консольного запуску.
Найцікавіші нові ігри травня 2026 року